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Evaluación Heurística Ataquilla.com

Ataquilla.com

En este artículo se examinará la página web de venta de entradas de Ataquilla, que es uno de los servicios de venta de entradas más populares en Galicia. Este servicio permite buscar entradas para eventos según la ubicación y la fecha, lo que puede dificultar la navegación en algunos casos.

Ataquilla es un servicio de venta de entradas de la Fundación Galicia Obra Social, conocida comercialmente como Afundación. Esta organización se dedica principalmente al desarrollo de obra social y la gestión del patrimonio cultural en Galicia.

Metodología: Explicación acerca de cómo se ha llevado a cabo el análisis

Una Evaluación Heurística es una técnica en la que un experto evalúa un producto para identificar problemas de usabilidad potenciales, utilizando una lista de principios de usabilidad. Esta técnica es eficaz para identificar problemas antes de llevar a cabo pruebas con usuarios.

Para la realización del análisis heurístico y análisis desde de la perspectiva de genero de la web se realizaron los siguiente pasos:

    1. Primero me dediqué a explorar todas las secciones del sitio web para entender cómo acceder a las diferentes páginas. Probando las diferentes funcionalidades de la web.
    2. Realice un listado con las 10 principios heurísticos de Nielsen, con algunos ejemplos, para entender mejor cada heurística, también busqué información adicional en Internet.
    3. Volví a explorar la web iba identificando prácticas positivas y negativas en general,
    4. Después, creé una listado de ejemplos de buenas practicas y de malas practicas de cada uno de los casos y posibles mejoras  para mejorar la experiencia de los usuarios.
    5. Mientras hacía esto, también tomaba capturas de pantalla de los ejemplos que os adjunto.
    6. Finalmente, volví a navegar por todo el portal para buscar aspectos relacionados con la perspectiva de género e inclusión.
Los 10 principios heurísticos de Nielsen: Cada uno de los principios con su buen y mal ejemplo de aplicación y justificación de por qué motivo es un ejemplo ese hallazgo

#1: Visibilidad del estado del sistema

Este principio de usabilidad web nos indica que siempre tenemos que tener informado al usuario de lo que está pasando en nuestra web y ofrecerle una respuesta en el
menor tiempo posible

A) Generalmente se pueden encontrar Breadcrumbs para saber qué parte del portal nos encontramos, pero estos no son muy identificables y es fácil que se pierdan de vista mientras navegamos, por esta Web. Teatro seria la indicación de en que sección de la web nos encontramos, pero acaba desapareciendo.

Es una mala práctica por parte de la web el no incluir este tipo de indicaciones de forma clara para que los usuarios puedan guiarse. Se tiene que incluir algún tipo de indicación en la barra de menú.

#2: Coincidencia entre el sistema y el mundo real

El sistema tiene que “hablar” el lenguaje del usuario con palabras o frases que a éste lesean familiares y que pueda reconocer con facilidad.
La información tiene que mostrarse con un orden lógico y las imágenes o iconos usados tienen que ser claros, sin darle la posibilidad al usuario de equivocarse.

A) Se pueden ver los patios de butacas de los diferentes lugares y que sitios están libre cuando son entradas numeradas. Utilizar diferentes colores para representar los diferentes tipos de asientos disponibles es una buena práctica en el diseño de interfaces de usuario. El uso de colores distintos para los asientos puede facilitar la comprensión y la toma de decisiones por parte de los usuarios, ya que les permite identificar rápidamente los tipos de asientos disponibles, como asientos normales, asientos preferenciales o asientos especiales, de manera visual.
B) La información se muestra de forma clara y en orden lógico. No es difícil moverse por el portal.

Es una Buena practica el poder ver de un solo vistazo cuales son los asientos que estas disponible y en que zonas

#3: Control y libertad del usuario

A veces, un usuario se equivoca, es normal, está dentro de la naturaleza humana el equivocarse.
Tenemos que darle al usuario la posibilidad de subsanar el error y no sentirse frustrado por no poder realizar algo.
Cuando es fácil para las personas dar marcha atrás en un proceso o deshacer una acción, se fomenta una sensación de libertad y confianza.

A) La web permite con facilidad el rectificar la compra de una entrada que se compra por error.

Es una buena practica el facilitar al usuario poder eliminar el exceso de entradas y modificar con facilidad en cualquier momento de la compra.

#4: Consistencia y estándares

Los usuarios no deberían tener que preguntarse si diferentes palabras, situaciones o acciones significan lo mismo. Tenemos que tener en cuenta es seguir los convenios establecidos para ciertos iconos.

A) Los elementos con los que se pueden interactuar cambian de aspecto cuando se pasa el ratón, de manera que los usuarios puedan identificar claramente qué elementos son interactivos.
B) Indican con colores de forma clara las butacas que esta disponibles y tipo de asiento

Es importante asegurarse de que los colores utilizados sean accesibles para todos los usuarios, incluyendo a aquellos con discapacidades visuales o dificultades en la percepción del color.

#5: Prevención de errores

Prevenir cualquier error que pueda cometer el usuario. Y dado el caso de que este cometa uno, tenemos que poner a su alcance todas las opciones posibles para poder corregirlo.
Hay dos tipos de errores: los deslices y las equivocaciones. Los deslices son errores inconscientes causados por falta de atención.
Los errores son errores conscientes basados en un desajuste entre el modelo mental del usuario y el diseño.

A) Tiene un buscador que tiene la función de auto completado y que permite buscar por nombre y lugar.
B) El formulario avisa si se produce un error cuando se escribe, donde y porque.

Es una buena practica que mientras se escribe se pueden ver todos los resultados al momento lo que ayuda a que la persona que escribe no tenga que saber exactamente el nombre completo del evento.

6: Reconocimiento en lugar de recuerdo

Minimizar la carga de memoria del usuario haciendo visibles los elementos, acciones y opciones. El usuario no debería tener que recordar información de una parte de la interfaz a otra.
La información necesaria para utilizar el diseño (p. ej., etiquetas de campo o elementos de menú) debe estar visible o recuperarse fácilmente cuando sea necesario.

A) Durante todo el proceso de compra se tiene claro el numero de entradas cuanto va a acostar y la butaca

Es una buena practica que el usuario no tenga que recordar información de una página a otra. Es importante que la información sobre la cantidad de entradas, el precio y la ubicación de las butacas se muestren claramente en todo el proceso de compra, para que el usuario pueda revisar y confirmar su selección en todo momento. Al hacer que la información necesaria para el proceso de compra sea fácilmente visible, se reduce la carga de memoria del usuario y se mejora la experiencia de usuario en el sitio web.

#7: Flexibilidad y eficiencia de uso

Los accesos directos, ocultos para los usuarios novatos, pueden acelerar la interacción para el usuario experto, de modo que el diseño pueda satisfacer tanto a los usuarios inexpertos como a los experimentados. Los procesos flexibles se pueden llevar a cabo de diferentes maneras, de modo que las personas puedan elegir el método que mejor les funcione.

A ) La barra de buscador permite buscar eventos específicos lo que sirve para agilizar el trabajo para usuarios avanzados.  Además, es positivo que el portal esté diseñado pensando tanto en usuarios avanzados como en usuarios novatos. La capacidad de buscar actividades por calendario y ubicación de forma sencilla es una buena práctica, ya que facilita la búsqueda y selección de eventos según las preferencias del usuario. Esto asegura que tanto los usuarios experimentados como los novatos puedan utilizar el portal de manera eficiente y encontrar las actividades culturales que deseen participar.

Es una buena práctica en el diseño del portal incluir una barra de búsqueda que permita a los usuarios buscar eventos específicos. Esto agiliza el trabajo de los usuarios avanzados, ya que les permite encontrar rápidamente los eventos o actividades que están buscando.

#8: Diseño estético y minimalista

Las interfaces no deben contener información que sea irrelevante o que rara vez se necesite.
Se trata de asegurarte de mantener el contenido y el diseño visual enfocados en lo esencial. Asegúrese de que los elementos visuales de la interfaz respalden los objetivos principales del usuario.

A ) La Web es sencilla y no contiene información a mayores que puede molestar o distraer. No tiene publicidad como sucede en otros  portales  de venta de entradas  Online.
B ) La  paleta de colores de portal esta constituido por 3 colores (Azul, Rojo y Blanco) que son los colores corporativos de A fundación.  Se evita una saturación de colores.

Mejoras:  Aun que el uso de los colores y de las tipografías están justificadas a nivel de identidad grafica de la fundación, esta genera problemas de contraste dentro de la web.

#9: Ayude a los usuarios a reconocer, diagnosticar y recuperarse de errores

Los mensajes de error deben expresarse en un lenguaje sencillo (sin códigos de error), indicar con precisión el problema y sugerir una solución de manera constructiva.
Los mensajes de error deben presentarse con tratamientos visuales que ayuden a los usuarios a notarlos y reconocerlos.

A) El formulario avisa si se produce un error cuando se escribe, donde y porque. Lo que evita tener que hacer dos veces el formulario en caso de error.
B) Los avisos son en inglés esto es una mala practica.

Mejoras: Habría que cambiar los mensajes de error el formulario al castellano o galego también hay que tener en cuenta el tamaño de los mensajes de error  ya que el contraste puede ser muy bajo.

#10: Ayuda y documentación

Es mejor si el sistema no necesita ninguna explicación adicional. Sin embargo, puede ser necesario proporcionar documentación para ayudar a los usuarios a comprender cómo completar sus tareas.
El contenido de la ayuda y la documentación debe ser fácil de buscar y debe centrarse en la tarea del usuario.

A) Dispone de una pagina de ayuda, pero no es esta accesible de forma directa.
B) No es muy completa comparada con las de otros servicios.

Mala practica; hay que dar un acceso directo desde contacto para facilitar a los usuarios el acceso a la información. También habría que hacer un una reforma de la pagina de ayuda para dividir las consultas en diferentes problemáticas y soluciones. Incluso añadir una barra de búsqueda para facilitar la búsqueda de información.

Listado de Mejoras
    1. La funcionalidad de inicio de sesión o creación de cuenta no esta disponible en la web esta función es importante, lo que les permitiría guardar sus preferencias, ver el historial de compras anteriores, recibir notificaciones relevantes y tener un proceso de compra más eficiente en futuras visitas. No tener esta opción resultar en una experiencia mala para los usuarios, ya que tendrían que volver a ingresar su información en cada compra. Por que el botón de entrar no es para loguearse.  
    2. Ayuda a la Documentación: No hay un acceso a la ayuda en la barra del menú ni a través de contacto. Dentro de la pagina de ayuda no hay mucha información, no esta dividida en temáticas para ayudar a los usuarios a localizar la temática de su problema  y así encontrar una solución a su problema.
    3. Diseño estético y minimalista. – Hay que hacer una revisión de la identidad grafica del sitio para ajustar los colores y tipografías en algunos apartados de la web. Esta problemática podría afectar a personas mayores y con problemas de visión.
    4.  Visibilidad del estado del sistema: Se deberían poder encontrar Breadcrumbs o «migas de pan» en las interfaces de usuario para indicar la ubicación del usuario dentro del portal o sitio web. Sin embargo, si estos elementos no son fácilmente identificables o se pierden de vista durante la navegación. Es importante que los usuarios cuenten con indicaciones claras para poder orientarse y saber en qué parte del portal se encuentran.
    5.  Ayude a los usuarios a reconocer, diagnosticar y recuperarse de errores: El formulario de contacto anqué indica donde esta el error es importante que este en Castellano o en Galego también que los tamaño de las tipografías sean de tamaños mas grandes.
Consideraciones de la interfaz desde una perspectiva de género e inclusión.

En términos de inclusión y perspectiva de género, es importante considerar no solo los aspectos técnicos, sino también los aspectos culturales y sociales en el diseño de la interfaz de una web. En cuanto a la accesibilidad, se han identificado problemas en el contraste de los botones de llamada a la acción, lo que dificulta la legibilidad y navegación para algunos usuarios.

Asimismo, se han detectado problemas similares en algunas tipografías y colores que se utilizan en la página.

Este problema se puede deber a que para la creación de  la web  usaron los colores corporativos de la entidad que esta detrás de la Ataquilla
Las imágenes cuentan con etiquetas de accesibilidad, como «alt» lo que ayuda a dar accesibilidad a la pagina.

En relación a la perspectiva de género, la web parece tratar al usuario de forma neutral, sin hacer distinción por género ni recopilar información de género en los formularios. No se han incluido imágenes de espectadores ni de personas, lo que podría considerarse una estrategia para evitar la identificación de géneros  y hacer la web neutra.

Si bien es cierto que no hacer distinción de género en la interfaz de una web puede ser considerado un paso hacia la neutralidad, también es importante considerar la inclusión de todas las identidades de género en el diseño de la página. Esto implica no solo evitar la discriminación, sino también incluir representaciones de género diverso en las imágenes y contenido de la página, para que todos los usuarios se sientan identificados y bienvenidos.

En ese sentido, la falta de imágenes de espectadores o personas en la página podría limitar la inclusión de algunas identidades de género, especialmente si el contenido del sitio web se dirige a un público diverso. Por lo tanto, se sugiere considerar incluir imágenes y contenido que representen la diversidad de género en la página, para asegurar una experiencia inclusiva y representativa para todos los usuarios.

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